您现在的位置是:大处着墨网 > 休闲
从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年
大处着墨网2025-12-26 05:51:26【休闲】7人已围观
简介Vince Zampella是现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,Vince Zampella的影响力几乎贯穿
Vince Zampella是到A到战地个的年现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再治再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,人统Vince Zampella的到A到战地个的年影响力几乎贯穿了近三十年的FPS游戏历史。

以下是他从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线
1999年——《荣誉勋章》(Medal of Honor)
担任《荣誉勋章》的首席设计师。这款作品重新定义了电影化第一人称射击游戏的人统表现方式,并在20世纪90年代末深刻影响了二战题材游戏的到A到战地个的年发展方向。
2002年——Infinity Ward
联合创立Infinity Ward,再治并成为工作室的人统核心创意力量,主导或参与了以下作品:
《使命召唤》(2003)
《使命召唤2》(2005)
《使命召唤4:现代战争》(2007)
《使命召唤:现代战争2》(2009)
这些游戏确立了《使命召唤》作为当时最主流的到A到战地个的年第一人称射击游戏系列的地位。
2010年——重生娱乐
联合创立重生娱乐,再治并领导团队打造了:
《泰坦陨落》(2014)
《泰坦陨落2》(2016)
《Apex英雄》(2019)
《星球大战绝地:陨落的人统武士团》(2019)
《星球大战绝地:幸存者》(2023)
重生娱乐以流畅高速的枪战手感、强大的到A到战地个的年移动移动以及扎实的单人叙事而闻名。
2025年——《战地》系列
接管《战地》系列的再治整体领导工作,全面负责《战地6》的人统开发与方向制定,该作创下了系列史上最成功的首发成绩。



《真人快打》之父悼念Vince


小岛秀夫发文悼念










很赞哦!(514)
站长推荐
友情链接
- 从我做起古寨初中开展垃圾分类主题班会活动
- 钟薛高及其创始人被限消 此前被强制执行81万余元
- 智能助力垃圾分类从规范变成习惯
- 智能垃圾箱——垃圾分类新趋势
- 向僵尸开炮全平台通用兑换码汇总 礼包码亲测有效
- 2017波兰世运会视频 女子空手道50公斤级决赛录像
- 杭州亚运会61个自动气象站全部建成并投入使用
- 《GTA6》最终可能演变成一款MMORPG
- 决斗学院新手武姬推荐攻略
- 新华网:投资德青源 “两源”为何相汇?
- 光明网:我国首个纳滤膜产业联盟宣告成立
- 蛋仔派对坦利亚大陆有哪些物种 蛋仔派对坦利亚大陆物种介绍
- 《相亲相爱一家人》歌词
- 《欢乐颂2》咖喱咖喱歌词
- 智元机器人,核心数据曝光!
- Thanh Niên và tôi: Một suất học bổng thay đổi một hành trình
- 【盛典之外】从适配到创新!知乎鸿蒙版解锁独有人机交互
- 受台风“博罗依”影响 华南沿海将进入风雨最强时段
- 和平精英SS30赛季手册皮肤是什么 和平精英SS30赛季手册皮肤介绍
- 召开2014年第一次全体员工会议





